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如果你真的很在乎開頭跟結尾一定要有個什麼,或曾玩過"最後倖存者"的朋友就不要去看末日之戰。
看別人打活屍不如自己打,這部片不夠血腥,吸引不了電玩發燒友。
不過個人喜歡這部片的明快不囉嗦,場場有戲毫無贅詞,看滾滾活屍狂奔而來如洶湧洪水實在很過癮。但畢竟就只有兩個小時,僅僅只能提供一則故事切片,也許這樣的出奇招是評價極端的原因之一。 

我必須要說這部片子的確太多"最後倖存者"的影子,在讀後相關資料後,本部片是小說改編,並且捨棄小說內描述的政治經濟受病毒影響的世界觀,拍攝過程之坎坷(超出預算、重改劇本,換編劇、重拍),種種困難毫無退路求助無門,這真實人生簡直比電影情節所呈現還要絕望。 
 
電影中的僵屍通常都被描繪成散漫(unorganized)、動作慢(slow moving)、嗜血(bloodthirsty)、殘酷(relentless),以及笨拙(dumb),但由去年11月發佈的首支預告片看來,本片的僵屍似乎是反其道而行,不但動作超級快(super quick),而且極度有組織(ultra-organized),類似螞蟻(similar to ants)一樣的組織化。所以當活屍尖叫著朝著你用跑百米的速度衝來,一副非把你咬死不可的態勢,真的頗驚悚。這些設定跟"最後倖存者"裡的活屍相當雷同,而"最後倖存者"裡的活屍有個名字「循聲者」,顧名思義,人類受病毒感染變成活屍會失去視覺,聲音會吸引他們聚集,所以任何反抗聲響會加強他們的凶狠,在資源極度欠缺的時期,是非常可怕難纏的敵人,這部電影全程就充斥著絕望。

本片開始十分鐘之內立馬進入正題,災難總是在任何一個意想不到的時刻來臨,沒錯,就算你是身經百戰的退役軍人/調查員,我比較好奇一開始帶著一家人逃難的設定,這也許比較容易讓主角展現感性與能力,逃難沿途還不望收養一個外國孤兒,病毒漫延與國家淪陷的速度也絲毫不拖拖拉拉,而一開始以為是希望的病毒博士出場不到兩場戲就掛了,還有比這個更絕望的嗎?縱使外面超級危險,在屋外活屍的咆嘯聲不絕,正常人都會躲在屋子裡的時候,主角仍堅持著「必須移動」的信念,這勇氣讓他一次次做出了(相對)正確的決定,帶領人類找到可能的希望。

個人覺得其實場景設計頗有巧思,從賓城塞車進退無路的街道上、南韓伸手不見五指的機場、以色列高高的城牆,甚至密閉的機艙(這該往哪逃?),在炸掉飛機跟被變成活屍那一瞬間的抉擇真的是很天人交戰。以色列場景,有一段「十個人理論」我覺得很有意思,大意是說如果有一個地方不對勁,縱使在你之前已經有九個人背書,仍然要做那個直指問題的第十個人。但有多少人有那勇氣呢?「許多人不願意事先預防,不是他們笨或是弱,而是他們都太過相信自己而不願意相信事實。」是吧?

以色列場景太像進掔的巨人了,原以為用高牆(目測50米)可以把活屍們擋在門外,殊不知他們居然可以像螞蟻那樣爬牆?!簡直跟巨人沒兩樣啊!最後的結局的確太出乎意料,原本為會取那些少數活屍沒興趣的人類來做疫苗,沒想到主角這麼厲害,一下子就推論到病毒傳播的原理,原則上病毒會挑選健康的宿主寄生,因而略過病體,而原本對於活屍如同生肉一樣有吸引力的人類,竟奇蹟似的在這群凶猛的活屍中隱形了,不過…不是體弱的人比較容易得病嗎?要是病菌有思想,它真的會選擇一個較為健康的活體做為宿主嗎?那麼人體的免疫力呢?回到自古到今,人類對於末日的想象力,總是不脫天災、不知名的病毒(活屍)、外星人這幾個範籌,而這部片並沒有跳出這個迴圈宿命。

總之結尾在一個驚奇的想法當中暫時停止,但的確,那個並不是真實的結尾,因為人類與未知無形的戰爭還一直持續著,許多未知的變異病毒正潛藏著,等待一股反噬的時機,不過顯然要探究「為什麼?從何而來?最後怎麼了?」太困難,人生當中本來就不是每件事都有答案,當然,也不是完美的,「有太多事情需要解釋」,解釋不完。

爛蕃茄上的重點評價文字是:「一個更貼切的片名原來是World War Zzzz...(A more apt title would be World War Zzzzz... )」,的確同行友人睡到不省人事。
 
延伸閱讀:http://blog.roodo.com/blue1989/archives/25330896.html
 
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    maryjane 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()